「絵双六」の読み方・画数・意味
読み
画数
意味
絵が描かれた双六(すごろく)の遊び道具
語源や由来
「絵双六」の語源は、双六(すごろく)に絵が描かれたことに由来する。双六は古代インドの盤ゲーム「チャトランガ」が起源とされ、日本には奈良時代に伝来。江戸時代に絵を用いた「絵双六」が流行し、現在のすごろくの原型となった。絵を用いることで視覚的に楽しめるようになったことが特徴。
「絵双六」の例文と使い方
伝統的な遊び
お正月に家族で絵双六を楽しんだ。
和風のイベントや家族団らんの場で使用すると効果的。現代のボードゲームと区別するため、説明を添えると親切。
教育教材
小学校の授業で江戸時代の絵双六を復刻し、歴史学習に活用した。
文化的な文脈を強調する場合、「すごろく」とひらがな表記を併記すると分かりやすい。
アナログゲーム紹介
この店では、絵双六を含む古典的なボードゲームを販売している。
「すごろく」と混同されやすいため、絵双六が絵入りである点を明確に説明する。
「双六(すごろく)」とほぼ同義だが、絵が付属している点が特徴。現代では「ボードゲーム」と言い換えられることもあるが、伝統的なニュアンスが失われる場合がある。
各漢字の詳細
中国語発音
「絵双六」を中国語で発音: